SWARM für Android und iPhone

Wachsen. Schwärmen. Siegen.

Sie lenken einen lebenden Schwarm durch handgemalte Aquarellwelten. Licht fressen, wachsen, und die Dichte des Schwarms vertreibt Wespen, Krähen, Spinnen und Frösche. 60 Sekunden, ein Boss, ein Porträt zum Teilen.

App-Symbol von SWARM: ein Wirbel aus orangen und rosa Schmetterlingen auf grüner Aquarellwiese
Spielprinzip

Fressen, wachsen, überleben.

Ein Lauf dauert 60 Sekunden. Sie steuern nur mit einem Finger, der Rest ergibt sich aus der Grösse und Dichte Ihres Schwarms.

Schwarm lenken

Ziehen Sie mit dem Finger, und der ganze Schwarm folgt: Schmetterlinge, Bienen, Glühwürmchen, Kois oder Origami-Kraniche, je nach Welt.

Licht fressen

Überall schweben Lichtpunkte. Jeder, den der Schwarm einsammelt, macht ihn grösser und dichter.

Dichte wird zur Waffe

Wespen, Krähen, Spinnen und Frösche kommen näher. Wo der Schwarm dicht genug ist, nimmt der Gegner Schaden. Sie müssen nicht zielen, nur wachsen.

Mutation wählen

Alle 15 Sekunden bieten sich drei Mutationen an: teilen, Ring, Funken, Glutspur, Gewitterwolke und mehr. Ihre Wahl formt den Lauf, und bei 50 Sekunden wartet der Boss.

Vier Dinge zum Merken

Kurz, bunt, jedes Mal anders.

Fünf Welten, wechselnde Mutationen und ein Boss am Ende jedes Laufs. Und danach ein Porträt Ihres Schwarms, das Sie teilen können.

60-Sekunden-Läufe

Ein Lauf dauert eine Minute: wachsen, wählen, überleben, Boss besiegen. Schnell gestartet, schnell wieder in der Hand, wenn es nicht auf Anhieb klappt.

Fünf Welten

Wiese, Obstgarten, Nachtgarten, Teich und Papierwelt. Jede ist von Hand in Aquarell gemalt, mit eigenem Schwarm und eigenen Gegnern.

Mutationen

Kein Lauf gleicht dem anderen. Wer Funken und Glutspur kombiniert, spielt anders als mit Ring und Gewitterwolke.

Schwarm-Porträt

Nach jedem Lauf entsteht ein Bild Ihres Schwarms. Auf Wunsch teilen Sie es über das Teilen-Menü Ihres Telefons.

Mutationen

Alle 15 Sekunden neu.

Der Schwarm teilt sich, bildet einen Ring, sprüht Funken, zieht eine Glutspur oder ruft eine Gewitterwolke. Welche drei Mutationen zur Wahl stehen, ist jedes Mal anders, und die Kombination macht den Lauf.

Enthalten
  • Ein lebender Schwarm aus Schmetterlingen, Bienen, Glühwürmchen, Kois und Origami-Kranichen
  • Fünf handgemalte Aquarellwelten: Wiese, Obstgarten, Nachtgarten, Teich und Papier
  • Gegner wie Wespen, Krähen, Spinnen und Frösche, dazu ein Boss bei 50 Sekunden
  • Alle 15 Sekunden eine Mutation zur Wahl: teilen, Ring, Funken, Glutspur, Gewitterwolke und mehr
  • Läufe von 60 Sekunden
  • Schwarm-Porträt als Bild zum Teilen
  • Deutsch und Englisch
Datenschutz

Kein Konto, kein Server.

SWARM verlangt keine Anmeldung, und Ihr Spielstand liegt auf Ihrem Gerät. Wir betreiben für dieses Spiel gar keinen Server, an den etwas gehen könnte. Was das Gerät verlässt, geht an Google AdMob für die Werbung und an Google oder Apple für Käufe, und in Europa Werbung erst, nachdem Sie im Einwilligungsdialog entschieden haben.

Datenschutzerklärung lesen

Support

Häufige Fragen.

Wann kann ich es laden?

SWARM ist bald auf Android und iPhone verfügbar. Wenn Sie vorher mittesten möchten, schreiben Sie mir eine Mail mit der Adresse Ihres Google-Kontos oder Ihrer Apple-ID.

Welche Geräte?

Android-Smartphones und iPhone. Hochformat, gespielt mit einem Finger. Ein Lauf dauert 60 Sekunden.

Was kostet es?

Nichts. Das Spiel ist gratis und finanziert sich über Werbung. Dazu gibt es Käufe: Werbung entfernen, ein Arten-Paket mit neuen Schwärmen, ein Starter-Bundle und Licht-Pakete. Sie sehen vor jedem Kauf genau, was Sie bekommen.

Wie sieht die Werbung aus?

Gelegentlich erscheint eine Anzeige zwischen den Läufen. Dazu gibt es freiwillige Anzeigen, die Sie selbst starten, um eine Belohnung zu erhalten. Wer Werbung entfernt, sieht keine Zwischenanzeigen mehr.

Funktioniert es ohne Internet?

Spielen ja, vollständig. Eine Verbindung braucht nur, wer Werbung sieht oder etwas kauft.

Wie teile ich mein Schwarm-Porträt?

Nach einem Lauf tippen Sie auf „Teilen“. Das Bild geht über das Teilen-Menü Ihres Telefons an die App Ihrer Wahl. Dabei wird nichts an uns übermittelt.

Bleibt mein Fortschritt erhalten?

Er liegt auf Ihrem Gerät. Ein Konto und eine Cloud-Sicherung gibt es nicht. Löschen Sie das Spiel, sind Fortschritt und Freischaltungen weg. Käufe kommen nach einer Neuinstallation über Ihr Google-Konto automatisch zurück, auf dem iPhone über „Käufe wiederherstellen“.

Mittesten oder etwas melden?

Schreiben Sie mir. Antwort in der Regel innert zwei Arbeitstagen. Hilfreich sind Ihr Gerät, die Welt, in der es passiert ist, und was Sie erwartet hätten.

matt@matt-b.ch