StraightCut

Datenschutz.

StraightCut legt kein Konto an, und wir betreiben für das Spiel keinen Server. Das Gerät verlässt nur, was Google AdMob für die Werbung und der Store für Käufe braucht — in Europa erst nach Ihrer Einwilligung, auf dem iPhone nur mit Ihrer Tracking-Erlaubnis.

App-Symbol von StraightCut auf feinem Raster

Stand: 27. September 2026

Kein Konto, keine Auswertung

StraightCut verlangt keine Anmeldung und legt kein Benutzerkonto an. Es gibt keine Absturzberichte, keine Analyse und keine eigenen Tracking-Bibliotheken. Wir betreiben für dieses Spiel überhaupt keinen Server — es gibt also keine Stelle bei uns, an der Daten über Sie ankommen könnten.

Wir erfahren nicht, wie gerade Sie schneiden oder wie oft Sie spielen. Was das Gerät verlässt, geht an Google AdMob für die Werbung und an Google Play oder den Apple App Store für einen Kauf; beides ist unten beschrieben.

Was auf Ihrem Gerät bleibt

  • Spielstand: Ihre Bestwerte je Spielmodus, Ihre gesammelten Münzen und die Anzahl gespielter Runden (sie steuert, welche Modi frei sind und ab wann Werbung erscheinen darf).
  • Ihre Ergebnisse im Daily Cut, damit er nur einmal pro Tag gespielt wird.
  • Freigespielte Messer, das gewählte Messer und den gewählten Spielmodus.
  • Einstellungen für Ton, Musik und Vibration.
  • Welche Käufe Sie getätigt haben, und Ihre Antwort im Einwilligungsdialog.

Diese Daten liegen im geschützten Bereich der App auf Ihrem Gerät und werden beim Löschen des Spiels mit entfernt. Wir haben keinen Zugriff darauf.

Werbung

Das Spiel ist gratis und zeigt dafür Werbung von Google AdMob: gelegentlich eine Anzeige am Rundenende — höchstens nach jeder dritten Runde, nie in den ersten Runden nach der Installation und nie im Daily Cut — sowie eine freiwillige Anzeige, die Sie selbst starten, um einen Schnitt zu wiederholen.

Für die Auslieferung einer Anzeige verarbeitet Google Daten Ihres Geräts — die Werbekennung (Advertising ID auf Android, IDFA auf dem iPhone), Gerätemodell und Betriebssystemversion, die IP-Adresse und Ihr Verhalten gegenüber der Anzeige. Diese Daten gehen an Google, nicht an uns; massgeblich ist Googles Datenschutzerklärung unter policies.google.com/privacy.

Wer die Werbung nicht möchte, kann sie mit einem einmaligen Kauf dauerhaft abschalten. Danach werden keine Zwischenanzeigen mehr geladen; die freiwilligen Anzeigen bleiben als Angebot bestehen.

Ihre Einwilligung in Europa

Im Europäischen Wirtschaftsraum, in der Schweiz und im Vereinigten Königreich fragt das Spiel beim ersten Start über Googles Einwilligungsdialog (User Messaging Platform), ob Ihre Daten für personalisierte Werbung verwendet werden dürfen. Werbung wird erst geladen, wenn dieser Dialog abgeschlossen ist.

Lehnen Sie ab, sehen Sie weiterhin Werbung — dann aber ohne Personalisierung. Das Spiel bleibt in vollem Umfang benutzbar; die Einwilligung ist keine Bedingung fürs Spielen. Ihre Entscheidung ändern Sie jederzeit in den Einstellungen des Spiels unter „Werbe-Einwilligung“.

Tracking auf dem iPhone

Auf dem iPhone fragt das Spiel zusätzlich über Apples App-Tracking-Transparenz, ob die Werbekennung (IDFA) für personalisierte Werbung verwendet werden darf. Lehnen Sie ab, wird die IDFA nicht genutzt, und Sie sehen nicht personalisierte Werbung.

Ihre Entscheidung ändern Sie jederzeit in den iPhone-Einstellungen unter Datenschutz & Sicherheit → Tracking.

Käufe

Es gibt zwei einmalige Käufe: Werbung abschalten und das Messer-Paket. Abgewickelt werden sie vollständig durch Google Play beziehungsweise den Apple App Store.

Wir erhalten dabei keine Zahlungsdaten — weder Kartennummer noch Adresse noch Ihren Namen. Das Spiel fragt beim jeweiligen Store nur ab, welche Käufe zu Ihrem Konto gehören, und merkt sich das auf Ihrem Gerät. So kommen Ihre Käufe nach einer Neuinstallation zurück; auf dem iPhone zusätzlich über „Käufe wiederherstellen“ im Shop.

Teilen

Wenn Sie ein Ergebnis teilen, erzeugt das Spiel ein Bild und einen kurzen Text auf Ihrem Gerät und öffnet den Teilen-Dialog des Systems. Wohin es geht, entscheiden Sie; an uns wird dabei nichts übertragen.

Vibration

Das Spiel kann beim Schnitt, beim Ergebnis und bei einem perfekten Schnitt kurz vibrieren. Dafür wird nichts übertragen. Sie schalten die Vibration in den Einstellungen des Spiels ab.

Kinder

StraightCut richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine Daten von ihnen. Weil das Spiel Werbung zeigt und Käufe anbietet, empfehlen wir für jüngere Kinder die Beschränkungen des Geräts, etwa Google Family Link oder Apples Bildschirmzeit.

Ihre Rechte

Da wir nichts über Sie speichern, gibt es bei uns auch keine Auskunft zu erteilen und nichts zu löschen. Alles, was das Spiel über Sie weiss, steht auf Ihrem Gerät: Löschen Sie die App, ist es weg.

Gegenüber Google können Sie Ihre Werberechte direkt ausüben: die Werbekennung in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen, oder personalisierte Werbung dort ganz abschalten. Fragen zu dieser Erklärung beantworten wir gerne per Mail.

Privacy Policy

English version.

StraightCut creates no account, and we run no server for the game. The only things that leave the device are what Google AdMob needs to serve an ad and what the store needs for a purchase — in Europe not before you have decided in the consent dialog, and on iPhone only as far as you allow tracking.

No account, no analytics

StraightCut requires no sign-in and creates no user account. There is no crash reporting, no analytics and no tracking library of our own. We run no server for this game at all — there is no place on our side where data about you could arrive.

We do not learn how straight you cut or how often you play. What leaves the device goes to Google AdMob for advertising and to Google Play or the Apple App Store for a purchase; both are described below.

What stays on your device

  • Progress: your best scores per game mode, your collected coins and the number of rounds played (it decides which modes are unlocked and from when ads may appear).
  • Your Daily Cut results, so it can only be played once per day.
  • Unlocked knives, the selected knife and the selected game mode.
  • Settings for sound, music and vibration.
  • Which purchases you have made, and your answer in the consent dialog.

This data lives in the app's protected storage on your device and is removed when you delete the game. We have no access to it.

Advertising

The game is free and shows Google AdMob advertising in return: occasionally an ad at the end of a round — at most after every third round, never during the first rounds after installing and never in the Daily Cut — and an optional ad you start yourself to redo a cut.

To deliver an ad, Google processes data from your device — the advertising identifier (Advertising ID on Android, IDFA on iPhone), device model and OS version, the IP address and how you interact with the ad. That data goes to Google, not to us; Google's privacy policy at policies.google.com/privacy governs it.

If you would rather not see ads, a single one-off purchase turns them off for good. After that no interstitial ads are loaded; the optional ads remain available as an offer.

Tracking on iPhone

On iPhone the game additionally asks through Apple's App Tracking Transparency whether the advertising identifier (IDFA) may be used for personalised advertising. If you decline, the IDFA is not used and you see non-personalised ads.

You can change your decision at any time in the iPhone settings under Privacy & Security → Tracking.

Purchases

There are two one-off purchases: remove the advertising and the knife pack. They are handled entirely by Google Play or the Apple App Store.

We receive no payment data — no card number, no address, not your name. The game only asks the store which purchases belong to your account and remembers that on your device. That is how your purchases come back after a reinstall; on iPhone also via “Restore purchases” in the shop.

Sharing

When you share a result, the game creates an image and a short text on your device and opens the system share dialog. You decide where it goes; nothing is sent to us.

Vibration

The game can vibrate briefly on a cut, on the result and on a perfect cut. Nothing is transmitted for this. You switch vibration off in the game's settings.

Children

StraightCut is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect data from them. Because the game shows advertising and offers purchases, we recommend the device's own restrictions for younger children, such as Google Family Link or Apple's Screen Time.

Your rights

Since we store nothing about you, there is nothing for us to disclose and nothing for us to delete. Everything the game knows about you sits on your device: delete the app and it is gone.

Towards Google you can exercise your advertising rights directly: reset or delete the advertising identifier in your device settings, or switch personalised advertising off there entirely. We are happy to answer questions about this policy by email.