Datenschutz.
MURKY legt kein Konto an, und wir betreiben für das Spiel keinen Server. Das Gerät verlässt nur, was Google AdMob für die Werbung und Apple oder Google für Käufe brauchen — in Europa erst nach Ihrer Einwilligung.

Stand: 1. Oktober 2026
Kein Konto, keine Auswertung
MURKY verlangt keine Anmeldung und legt kein Benutzerkonto an. Es gibt keine Absturzberichte, keine Analyse und keine Tracking-Bibliotheken. Wir betreiben für dieses Spiel überhaupt keinen Server — es gibt also keine Stelle bei uns, an der Daten über Sie ankommen könnten.
Wir erfahren nicht, was Sie aus dem Wasser ziehen oder wie oft Sie spielen. Was das Gerät verlässt, geht an Google AdMob für die Werbung und an Apple oder Google für einen Kauf; beides ist unten beschrieben.
Was auf Ihrem Gerät bleibt
- Spielstand: Ihr Spielgeld, Ihre Upgrades, Ihr bester Fang und Ihre grösste Tiefe, Ihre zehn besten Läufe mit Datum, Spot und Wert, und die Anzahl gespielter Runden (sie steuert, ab wann Werbung erscheinen darf).
- Ihr Schrott-Museum: welche Fundstücke Sie wie oft und seit wann gefunden haben.
- Freigeschaltete Spots und Magnete, die täglichen Aufträge, Ihre Tagesserie und Ihr Bestwert im Daily Spot.
- Einstellungen für Ton, Musik, Vibration und Sprache.
- Welche Käufe Sie getätigt haben, und Ihre Antwort im Einwilligungsdialog.
Diese Daten liegen im geschützten Bereich der App auf Ihrem Gerät und werden beim Löschen des Spiels mit entfernt. Wir haben keinen Zugriff darauf.
Teilen
Nach einem Lauf können Sie Ihren Fang als Haul-Karte teilen. Bild und Text werden auf Ihrem Gerät erzeugt und erst übergeben, wenn Sie selbst auf „Teilen“ tippen — an die App, die Sie im Teilen-Dialog des Systems auswählen. Wir erhalten davon nichts. Ein Spot-Code im geteilten Text erlaubt es anderen, denselben Grund zu fischen; er enthält keine Angaben über Sie.
Werbung
Das Spiel ist gratis und zeigt dafür Werbung von Google AdMob: gelegentlich eine Anzeige nach einem Lauf — höchstens nach jeder dritten Runde, mit mindestens anderthalb Minuten Abstand und nie in den ersten Runden nach der Installation — sowie freiwillige Anzeigen, die Sie selbst starten: um den Erlös eines Laufs zu verdreifachen, für einen Boost-Lauf mit stärkerem Magneten, um nach einem Aal-Schlag verlorene Beute zurückzuholen oder bis zu dreimal am Tag für ein Tagesgeschenk.
Für die Auslieferung einer Anzeige verarbeitet Google Daten Ihres Geräts — die Werbekennung (auf iOS die IDFA, auf Android die Advertising ID), Gerätemodell und Betriebssystemversion, die IP-Adresse und Ihr Verhalten gegenüber der Anzeige. Diese Daten gehen an Google, nicht an uns; massgeblich ist Googles Datenschutzerklärung unter policies.google.com/privacy.
Wer die Werbung nicht möchte, kann sie mit einem einmaligen Kauf dauerhaft abschalten. Danach werden keine Zwischenanzeigen mehr geladen; die freiwilligen Anzeigen bleiben als Angebot bestehen.
Ihre Einwilligung in Europa
Im Europäischen Wirtschaftsraum, in der Schweiz und im Vereinigten Königreich fragt das Spiel beim ersten Start über Googles Einwilligungsdialog (User Messaging Platform), ob Ihre Daten für personalisierte Werbung verwendet werden dürfen. Der Werbe-SDK startet erst, wenn dieser Dialog abgeschlossen ist.
Lehnen Sie ab, sehen Sie weiterhin Werbung — dann aber ohne Personalisierung. Das Spiel bleibt in vollem Umfang benutzbar; die Einwilligung ist keine Bedingung fürs Spielen. Ihre Entscheidung ändern Sie jederzeit in den Einstellungen des Spiels unter „Datenschutz-Einstellungen“.
App Tracking Transparency auf iOS
Auf dem iPhone fragt Apples Systemdialog, ob die App Sie über Apps und Websites anderer Anbieter hinweg verfolgen darf. Erst wenn Sie dort zustimmen, darf die Werbung Ihre Werbekennung (IDFA) verwenden.
Lehnen Sie ab, wird keine IDFA gelesen und die Werbung ist nicht personalisiert. Sie können die Entscheidung in den iOS-Einstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit → Tracking“ jederzeit widerrufen.
Käufe
Es gibt einmalige Käufe — Werbung abschalten, den Gold-Magneten (doppelter Erlös auf jeden Fang), einen Pass für alle Spots und ein Magnet-Paket — sowie drei Pakete Spielgeld. Abgewickelt werden sie vollständig durch den App Store beziehungsweise Google Play. Zufall ist nie käuflich: Jedes Angebot zeigt vorher genau, was es freischaltet.
Wir erhalten dabei keine Zahlungsdaten — weder Kartennummer noch Adresse noch Ihren Namen. Das Spiel fragt beim Store nur ab, welche Käufe zu Ihrem Konto gehören, und merkt sich das auf Ihrem Gerät. Einmalige Käufe kommen nach einer Neuinstallation auf Android automatisch zurück, auf dem iPhone über „Käufe wiederherstellen“; ausgegebenes Spielgeld nicht.
Vibration
Das Spiel kann beim Ankleben schwerer Funde, bei einem Aal-Schlag und beim Auftauchen kurz vibrieren. Dafür wird nichts übertragen. Sie schalten die Vibration in den Einstellungen des Spiels ab.
Kinder
MURKY richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine Daten von ihnen. Weil das Spiel Werbung zeigt und Käufe anbietet, empfehlen wir für jüngere Kinder die Beschränkungen des Geräts — auf iOS die Bildschirmzeit, auf Android Google Family Link.
Ihre Rechte
Da wir nichts über Sie speichern, gibt es bei uns auch keine Auskunft zu erteilen und nichts zu löschen. Alles, was das Spiel über Sie weiss, steht auf Ihrem Gerät: Löschen Sie die App, ist es weg. In den Einstellungen des Spiels können Sie Ihren Fortschritt auch selbst zurücksetzen.
Gegenüber Google können Sie Ihre Werberechte direkt ausüben: die Werbekennung in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen, oder personalisierte Werbung dort ganz abschalten. Fragen zu dieser Erklärung beantworten wir gerne per Mail.
Kontakt
matt@matt-b.chEnglish version.
Last updated: October 1, 2026
MURKY creates no account, and we run no server for the game. The only things that leave the device are what Google AdMob needs to serve an ad and what Apple or Google need for a purchase — in Europe not before you have decided in the consent dialog.
No account, no analytics
MURKY requires no sign-in and creates no user account. There is no crash reporting, no analytics and no tracking library. We run no server at all for this game — so there is nowhere on our side where data about you could arrive.
We do not learn what you pull out of the water or how often you play. What leaves the device goes to Google AdMob for advertising and to Apple or Google for a purchase; both are described below.
What stays on your device
- Progress: your in-game cash, your upgrades, your best haul and greatest depth, your ten best runs with date, spot and value, and the number of runs played (it controls when ads may start to appear).
- Your junk museum: which finds you have made, how often and since when.
- Unlocked spots and magnets, the daily jobs, your daily streak and your best Daily Spot result.
- Settings for sound, music, vibration and language.
- Which purchases you have made, and your answer in the consent dialog.
This data lives in the app's protected storage on your device and is removed when you delete the game. We have no access to it.
Advertising
The game is free and shows Google AdMob advertising in return: occasionally an ad after a run — at most after every third run, at least ninety seconds apart and never during the first runs after install — and optional ads you start yourself: to triple the value of a run, for a boost run with a stronger magnet, to rescue haul lost to an eel, or up to three times a day for a daily gift.
To deliver an ad, Google processes data from your device — the advertising identifier (IDFA on iOS, Advertising ID on Android), device model and OS version, the IP address and how you interact with the ad. That data goes to Google, not to us; Google's privacy policy at policies.google.com/privacy governs it.
If you would rather not see ads, a single one-off purchase turns them off for good. After that no interstitial ads are loaded; the optional ads remain available as an offer.
Your consent in Europe
In the European Economic Area, Switzerland and the United Kingdom, the game asks on first launch — through Google's User Messaging Platform — whether your data may be used for personalised advertising. The ads SDK does not start until that dialog is finished.
If you decline you still see advertising, but it is not personalised. The game remains fully playable; consent is not a condition of playing. You can change your decision at any time in the game's settings under “Privacy settings”.
App Tracking Transparency on iOS
On iPhone, Apple's system dialog asks whether the app may track you across apps and websites owned by other companies. Only if you agree there may advertising use your advertising identifier (IDFA).
If you decline, no IDFA is read and advertising is not personalised. You can withdraw your decision at any time in the iOS settings under “Privacy & Security → Tracking”.
Purchases
There are one-off purchases — remove ads, the gold magnet (double value on every haul), a pass for all spots and a magnet pack — as well as three packs of in-game cash. They are handled entirely by the App Store or Google Play. Chance is never for sale: every offer shows exactly what it unlocks beforehand.
We receive no payment data — no card number, no address, not your name. The game only asks the store which purchases belong to your account and remembers that on your device. One-off purchases come back automatically after a reinstall on Android, and on iPhone through “Restore purchases”; spent in-game cash does not.
Vibration
The game can vibrate briefly when heavy finds stick, when an eel strikes and when the magnet surfaces. Nothing is transmitted for this. You switch vibration off in the game's settings.
Children
MURKY is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect data from them. Because the game shows advertising and offers purchases, we recommend the device's own restrictions for younger children — Screen Time on iOS, Google Family Link on Android.
Your rights
Since we store nothing about you, there is nothing for us to disclose and nothing to delete. Everything the game knows about you sits on your device: delete the app and it is gone. You can also reset your progress yourself in the game's settings.
Towards Google you can exercise your advertising rights directly: reset or delete the advertising identifier in your device settings, or switch personalised advertising off there entirely. We are happy to answer questions about this policy by email.