Kaiju Real Estate

Datenschutz.

Kaiju Real Estate verlangt keine Anmeldung. Das Gerät verlässt nur, was Google AdMob für die Werbung, Google Play für Käufe und unser eigener Dienst für die Spiel-Konfiguration, die anonyme Wochen-Rangliste und eine abschaltbare anonyme Spielstatistik brauchen — in Europa Werbung erst nach Ihrer Entscheidung im Einwilligungsdialog.

Titelbild von Kaiju Real Estate: ein freundlicher Kaiju steigt aus dem Meer und tritt auf ein Haus einer bunten Spielzeugstadt, darüber ein Feuerwerk

Stand: 30. Oktober 2026

Keine Anmeldung, keine fremden Analyse-Bibliotheken

Kaiju Real Estate verlangt keine Anmeldung, keine E-Mail-Adresse und kein Passwort. Es gibt keine Absturzberichte und keine Tracking- oder Analyse-Bibliotheken von Drittanbietern; einzig eine anonyme Spielstatistik an unseren eigenen Server, die Sie abschalten können (siehe unten). Eine Cloud-Sicherung gibt es nicht. Für die Wochen-Rangliste der täglichen Challenge legt das Spiel bei unserem eigenen Server einen anonymen Spieler ohne Namen an (siehe „Wochen-Rangliste“).

Das Spiel greift weder auf Ihren Standort noch auf Ihre Kontakte, Fotos oder Dateien zu. Es funktioniert ohne Internet. Was das Gerät verlässt, geht an Google AdMob für die Werbung, an Google Play für einen Kauf und an unseren eigenen Dienst für die Spiel-Konfiguration, die Wochen-Rangliste und die anonyme Spielstatistik; alles ist unten beschrieben.

Was auf Ihrem Gerät bleibt

  • Spielstand: Kapital, Quartal, Baubewilligungen, Verdacht, Ihre Rekorde und die Zahlen der Firmenchronik, erfüllte Quartalsziele und Ihre Ergebnisse in der täglichen Challenge.
  • Einstellungen für Ton, Sprache, Angriffstempo und die anonyme Statistik sowie bereits gesehene Hinweise.
  • Ob Sie „Werbung entfernen“ oder Kaiju-Skins gekauft haben, Ihr gewählter Skin, der Stand Ihres Quartals-Passes, wann zuletzt eine Zwischenanzeige kam, und Ihre Antwort im Einwilligungsdialog.
  • Für die anonyme Statistik: eine zufällige Installationskennung und noch nicht gesendete Ereignisse.
  • Für die Wochen-Rangliste: ein zufälliges Geräte-Geheimnis und die Anmeldeschlüssel unseres Servers.
  • Eine Kopie der zuletzt geladenen Spiel-Konfiguration.

Diese Daten liegen in Speicherdateien im geschützten Bereich der App auf Ihrem Gerät und werden beim Löschen des Spiels mit entfernt. Wir haben keinen Zugriff darauf.

Unser eigener Server

Für Kaiju Real Estate betreiben wir einen eigenen, kleinen Dienst: live.tightblocks.com, gehostet von uns auf einem Server bei Hetzner in Deutschland. Von dort holt sich das Spiel beim Start im Hintergrund Konfigurationswerte, etwa Preise und Auszahlungen im Spiel oder wie oft Werbung erscheinen darf.

Diese Anfragen enthalten keine Konto- oder Werbekennung und keine Angaben über Sie — das Spiel ruft nur die Konfiguration ab. Wie bei jeder Webanfrage sieht der Server dabei technisch Ihre IP-Adresse und die angefragte Adresse in seinen Zugriffsprotokollen; diese dienen ausschliesslich dem Betrieb und der Sicherheit des Dienstes und werden nur so lange aufbewahrt, wie dafür nötig. Spielstände speichert der Dienst nicht; was er für die Wochen-Rangliste und die Statistik speichert, steht in den nächsten Abschnitten.

Wochen-Rangliste

Nach einer täglichen Challenge zeigt das Spiel eine Wochen-Rangliste. Sie läuft über unseren eigenen Server live.tightblocks.com (Hetzner in Deutschland), nicht über Google. Dafür erzeugt das Spiel einmalig ein zufälliges Geräte-Geheimnis und meldet sich damit an; der Server legt einen anonymen Spieler mit einer zufälligen Spieler-ID an. Es gibt keine E-Mail-Adresse, kein Passwort, keinen Namen und keine Verbindung zu Ihrem Google-Konto, Ihrer Werbekennung oder der anonymen Statistik.

Gespeichert werden: die Spieler-ID, ein Prüfwert (Hash) des Geräte-Geheimnisses und der Anmeldeschlüssel, wann der Spieler angelegt und zuletzt gesehen wurde, und Ihr bester Tagesgewinn der laufenden Woche. Andere Spieler sehen in der Rangliste nur Platz, „Investor #Platz“ und den Gewinn. Ihre IP-Adresse speichert der Server dabei nicht; er nutzt sie nur kurz im Arbeitsspeicher, um übermässig viele Anfragen abzuwehren. Unmögliche Werte können wir ausblenden.

Löschen Sie das Spiel, ist das Geräte-Geheimnis weg; der anonyme Spieler lässt sich dann von niemandem mehr verwenden oder Ihnen zuordnen.

Anonyme Spielstatistik

Damit wir sehen, ob das Spiel zu schwer oder zu leicht ist und wo Spielerinnen und Spieler aufhören, sendet Kaiju Real Estate anonyme Spielereignisse an unseren eigenen Server (live.tightblocks.com, Hetzner in Deutschland). Dafür ist keine Bibliothek eines Drittanbieters eingebaut; die Daten werden nicht weitergegeben, nicht verkauft und nicht für Werbung verwendet.

Gesendet werden eine zufällige Installationskennung, die nur dieses Spiel auf diesem Gerät erzeugt (keine Werbe- oder Gerätekennung, kein Konto), eine zufällige Sitzungskennung, App-Version und Plattform sowie Spielereignisse mit Zeitpunkt: Start und Ende einer Sitzung, Angriffe und Quartalsergebnisse, Baubewilligungen und Bestechungen, die tägliche Challenge, ob der Einwilligungsdialog erschien und wie er ausging, Besuche im Shop, die Wahl eines Skins, angesehene Werbung und Käufe (nur das Produkt, ohne Zahlungsdaten).

Ihre IP-Adresse wird dabei nicht gespeichert: Der Server nutzt sie nur kurz im Arbeitsspeicher, um übermässig viele Anfragen abzuwehren, und schreibt sie weder in die Datenbank noch in Protokolle. Auch die Kennung Ihres Browsers oder Geräts (User-Agent) wird nicht gespeichert.

Sie können die Statistik jederzeit in der Firmenchronik (Pokal-Knopf) unter „Anonyme Statistik“ abschalten. Danach wird nichts mehr gesendet, und noch nicht gesendete Ereignisse werden sofort verworfen.

Werbung

Das Spiel ist gratis und zeigt dafür Werbung von Google AdMob (Google Mobile Ads SDK): gelegentlich eine Anzeige zwischen den Quartalen (Interstitial), in den ersten Quartalen nie, sowie freiwillige Videos (Rewarded Ads), die Sie selbst starten, um einen Geldbonus im Spiel zu erhalten — etwa das „Investoren-Video“ hinter dem „+“ neben Ihrem Kapital (bis zu dreimal pro Tag).

Für die Auslieferung einer Anzeige verarbeitet Google Daten Ihres Geräts — je nach Ihrer Einwilligung die Werbekennung (Advertising ID), dazu Gerätemodell und Betriebssystemversion, die IP-Adresse und Ihr Verhalten gegenüber der Anzeige. Diese Daten gehen an Google, nicht an uns; massgeblich ist Googles Datenschutzerklärung unter policies.google.com/privacy.

Wer die Werbung nicht möchte, kann sie mit einem Kauf („Werbung entfernen“) abschalten. Danach werden keine Zwischenanzeigen mehr geladen, und die Boni der freiwilligen Videos gibt es ohne Video. Test- und Entwicklerversionen des Spiels zeigen ausschliesslich Testanzeigen von Google.

Ihre Einwilligung in Europa

Im Europäischen Wirtschaftsraum, in der Schweiz und im Vereinigten Königreich fragt das Spiel über Googles Einwilligungsdialog (User Messaging Platform), ob Ihre Daten für personalisierte Werbung verwendet werden dürfen. Der Dialog erscheint nicht beim Start, sondern auf einem ruhigen Bildschirm zwischen den Quartalen.

Lehnen Sie ab, sehen Sie weiterhin Werbung — dann aber ohne Personalisierung. Das Spiel bleibt in vollem Umfang benutzbar; die Einwilligung ist keine Bedingung fürs Spielen. Ihre Entscheidung ändern oder widerrufen Sie jederzeit in der Firmenchronik (Pokal-Knopf) unter „Werbe-Einwilligung ändern“; dort öffnet sich wieder Googles Einwilligungsdialog. Unabhängig davon können Sie in den Einstellungen Ihres Geräts die Werbekennung zurücksetzen oder löschen.

Käufe

Es gibt „Werbung entfernen“, Startkapital-Pakete, Kaiju-Skins und einen Quartals-Pass für den laufenden Monat. Abgewickelt wird alles vollständig durch Google Play Billing. Jedes Angebot zeigt vorher genau, was es freischaltet und was es kostet.

Wir erhalten dabei keine Zahlungsdaten — weder Kartennummer noch Adresse noch Ihren Namen. Das Spiel erhält von Google Play nur die Kaufbestätigung mit einem Kauf-Token, merkt sich auf Ihrem Gerät, was Sie gekauft haben, und fragt bei Google Play ab, welche Käufe zu Ihrem Konto gehören. Nach einer Neuinstallation kommen „Werbung entfernen“ und gekaufte Skins über Ihr Google-Konto automatisch zurück.

Kinder

Kaiju Real Estate richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine Daten von ihnen. Weil das Spiel Werbung zeigt und Käufe anbietet, empfehlen wir für jüngere Kinder die Beschränkungen des Geräts, etwa Google Family Link.

Ihre Rechte

Fast alles, was das Spiel über Sie weiss, steht auf Ihrem Gerät: Löschen Sie die App, ist es weg. Die Spielstatistik hängt an einer zufälligen Kennung, die wir keiner Person zuordnen können; Auskunft oder Löschung für einzelne Personen ist deshalb nicht möglich. Schalten Sie die Statistik in der Firmenchronik ab, endet die Übermittlung sofort. Auch der Spieler der Wochen-Rangliste trägt keinen Namen und lässt sich keiner Person zuordnen.

Ihre Werbe-Einwilligung ändern oder widerrufen Sie in der Firmenchronik unter „Werbe-Einwilligung ändern“ (der Knopf erscheint im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz, wo die Einwilligung abgefragt wird). Gegenüber Google können Sie Ihre Rechte direkt ausüben: die Werbekennung in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen oder personalisierte Werbung dort ganz abschalten. Fragen zu dieser Erklärung beantworten wir gerne per Mail.

Privacy Policy

English version.

Last updated: October 30, 2026

Kaiju Real Estate requires no sign-in. The only things that leave the device are what Google AdMob needs to serve an ad, what Google Play needs for purchases, and what our own service needs for the game configuration, the anonymous weekly leaderboard and optional anonymous gameplay statistics — in Europe, ads only after you have decided in the consent dialog.

No sign-in, no third-party analytics

Kaiju Real Estate requires no sign-in, no email address and no password. There is no crash reporting and no third-party tracking or analytics library; only anonymous gameplay statistics sent to our own server, which you can switch off (see below). There is no cloud save. For the weekly leaderboard of the daily challenge the game creates an anonymous player without a name on our own server (see “Weekly leaderboard”).

The game does not access your location, contacts, photos or files. It works offline. What leaves the device goes to Google AdMob for advertising, to Google Play for a purchase, and to our own service for the game configuration, the weekly leaderboard and the anonymous gameplay statistics; all of it is described below.

What stays on your device

  • Progress: capital, quarter, building permits, suspicion, your records and the figures in the company history, completed quarterly goals and your results in the daily challenge.
  • Settings for sound, language, attack speed and the anonymous statistics, plus hints you have already seen.
  • Whether you have bought “Remove ads” or kaiju skins, your chosen skin, the state of your quarter pass, when the last interstitial ad was shown, and your answer in the consent dialog.
  • For the anonymous statistics: a random installation identifier and events not yet sent.
  • For the weekly leaderboard: a random device secret and our server's sign-in keys.
  • A copy of the most recently downloaded game configuration.

This data lives in save files in the app's protected storage on your device and is removed when you delete the game. We have no access to it.

Our own server

For Kaiju Real Estate we run a small service of our own: live.tightblocks.com, hosted by us on a server at Hetzner in Germany. On start, the game fetches configuration values from it in the background, such as in-game prices and payouts or how often ads may appear.

These requests contain no account or advertising identifier and no information about you — the game only fetches the configuration. As with any web request, the server technically sees your IP address and the requested address in its access logs; these serve only the operation and security of the service and are kept only as long as needed for that. The service stores no game progress; what it stores for the weekly leaderboard and the statistics is described in the next sections.

Weekly leaderboard

After a daily challenge the game shows a weekly leaderboard. It runs on our own server live.tightblocks.com (Hetzner in Germany), not on Google. For this the game generates a random device secret once and signs in with it; the server creates an anonymous player with a random player ID. There is no email address, no password, no name and no link to your Google account, your advertising identifier or the anonymous statistics.

Stored are: the player ID, a check value (hash) of the device secret and of the sign-in keys, when the player was created and last seen, and your best daily profit of the current week. Other players only see the rank, “Investor #rank” and the profit. The server does not store your IP address for this; it only holds it briefly in memory to fend off excessive requests. We may hide impossible values.

If you delete the game, the device secret is gone; the anonymous player can then no longer be used by anyone or linked to you.

Anonymous gameplay statistics

So that we can see whether the game is too hard or too easy and where players stop, Kaiju Real Estate sends anonymous gameplay events to our own server (live.tightblocks.com, Hetzner in Germany). No third-party library is built in for this; the data is not shared, not sold and not used for advertising.

Sent are a random installation identifier generated only by this game on this device (no advertising or device identifier, no account), a random session identifier, the app version and platform, and gameplay events with a timestamp: start and end of a session, attacks and quarter results, building permits and bribes, the daily challenge, whether the consent dialog appeared and how it ended, shop visits, choosing a skin, ads watched and purchases (the product only, no payment data).

Your IP address is not stored: the server only holds it briefly in memory to fend off excessive requests and writes it neither to the database nor to logs. Your browser or device identifier (user agent) is not stored either.

You can switch the statistics off at any time in the company history (trophy button) under “Anonymous stats”. After that nothing more is sent, and events not yet sent are discarded immediately.

Advertising

The game is free and shows ads from Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) in return: occasionally an ad between quarters (interstitial), never in the first quarters, and optional videos (rewarded ads) that you start yourself to receive an in-game cash bonus — such as the “investor video” behind the “+” next to your capital (up to three times a day).

To deliver an ad, Google processes data from your device — depending on your consent the advertising identifier (Advertising ID), plus device model and operating system version, the IP address and your interaction with the ad. This data goes to Google, not to us; Google's privacy policy at policies.google.com/privacy applies.

If you do not want the ads, you can switch them off with a purchase (“Remove ads”). After that no interstitial ads are loaded, and the bonuses of the optional videos come without a video. Test and developer builds of the game show only Google test ads.

Purchases

There is “Remove ads”, starting capital packs, kaiju skins and a quarter pass for the current month. Everything is handled entirely by Google Play Billing. Every offer shows exactly what it unlocks and what it costs beforehand.

We receive no payment data — no card number, no address, not your name. The game only receives the purchase confirmation with a purchase token from Google Play, remembers on your device what you have bought and asks Google Play which purchases belong to your account. After a reinstall, “Remove ads” and purchased skins come back automatically through your Google account.

Children

Kaiju Real Estate is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect data from them. Because the game shows advertising and offers purchases, we recommend the device's own restrictions for younger children, such as Google Family Link.

Your rights

Almost everything the game knows about you sits on your device: delete the app and it is gone. The gameplay statistics hang on a random identifier that we cannot link to any person; access or deletion for individual people is therefore not possible. If you switch the statistics off in the company history, transmission stops immediately. The weekly leaderboard player has no name either and cannot be linked to any person.

You change or withdraw your ad consent in the company history under “Change ad consent” (the button appears in the EEA, the UK and Switzerland, where consent is requested). Towards Google you can exercise your rights directly: reset or delete the advertising identifier in your device settings, or switch personalised advertising off there entirely. We are happy to answer questions about this policy by email.