Hold the Line

Datenschutz.

Hold the Line legt kein Konto an, und wir betreiben für das Spiel keinen Server. Das Gerät verlässt nur, was Google AdMob für die Werbung und Apple oder Google für Käufe brauchen — in Europa erst nach Ihrer Einwilligung.

App-Symbol von Hold the Line auf feinem Raster

Stand: 27. September 2026

Kein Konto, keine Auswertung

Hold the Line (auf Deutsch „Linie halten“) verlangt keine Anmeldung und legt kein Benutzerkonto an. Es gibt keine Absturzberichte, keine Analyse und keine Tracking-Bibliotheken. Wir betreiben für dieses Spiel überhaupt keinen Server — es gibt also keine Stelle bei uns, an der Daten über Sie ankommen könnten.

Wir erfahren nicht, wie weit Sie kommen oder wie oft Sie spielen. Was das Gerät verlässt, geht an Google AdMob für die Werbung und an Apple oder Google für einen Kauf; beides ist unten beschrieben.

Was auf Ihrem Gerät bleibt

  • Spielstand: Ihr Rekord in Metern, Ihre gesammelten Münzen und die Anzahl gespielter Runden (sie steuert, ab wann Werbung erscheinen darf).
  • Freigeschaltete Pfad-Farbwelten und Spuren und die gerade gewählten.
  • Einstellungen für Ton, Musik und Vibration.
  • Welche Käufe Sie getätigt haben, und Ihre Antwort im Einwilligungsdialog.

Diese Daten liegen im geschützten Bereich der App auf Ihrem Gerät und werden beim Löschen des Spiels mit entfernt. Wir haben keinen Zugriff darauf.

Werbung

Das Spiel ist gratis und zeigt dafür Werbung von Google AdMob: gelegentlich eine Anzeige nach dem Spielende — höchstens nach jeder dritten Runde und nie in den ersten Runden nach der Installation — sowie freiwillige Anzeigen, die Sie selbst starten, um nach dem Aus weiterzuspielen oder die Münzen einer Runde zu verdoppeln.

Für die Auslieferung einer Anzeige verarbeitet Google Daten Ihres Geräts — die Werbekennung (auf iOS die IDFA, auf Android die Advertising ID), Gerätemodell und Betriebssystemversion, die IP-Adresse und Ihr Verhalten gegenüber der Anzeige. Diese Daten gehen an Google, nicht an uns; massgeblich ist Googles Datenschutzerklärung unter policies.google.com/privacy.

Wer die Werbung nicht möchte, kann sie mit einem einmaligen Kauf dauerhaft abschalten. Danach werden keine Zwischenanzeigen mehr geladen; die freiwilligen Anzeigen bleiben als Angebot bestehen.

Ihre Einwilligung in Europa

Im Europäischen Wirtschaftsraum, in der Schweiz und im Vereinigten Königreich fragt das Spiel beim ersten Start über Googles Einwilligungsdialog (User Messaging Platform), ob Ihre Daten für personalisierte Werbung verwendet werden dürfen. Der Werbe-SDK startet erst, wenn dieser Dialog abgeschlossen ist.

Lehnen Sie ab, sehen Sie weiterhin Werbung — dann aber ohne Personalisierung. Das Spiel bleibt in vollem Umfang benutzbar; die Einwilligung ist keine Bedingung fürs Spielen. Ihre Entscheidung ändern Sie jederzeit in den Einstellungen des Spiels unter „Datenschutz-Einstellungen“.

App Tracking Transparency auf iOS

Auf dem iPhone fragt Apples Systemdialog, ob die App Sie über Apps und Websites anderer Anbieter hinweg verfolgen darf. Erst wenn Sie dort zustimmen, darf die Werbung Ihre Werbekennung (IDFA) verwenden.

Lehnen Sie ab, wird keine IDFA gelesen und die Werbung ist nicht personalisiert. Sie können die Entscheidung in den iOS-Einstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit → Tracking“ jederzeit widerrufen.

Käufe

Es gibt vier einmalige Käufe: Werbung abschalten, ein Spuren-Paket, ein Welten-Paket oder alles zusammen im Starter-Paket. Abgewickelt werden sie vollständig durch den App Store beziehungsweise Google Play.

Wir erhalten dabei keine Zahlungsdaten — weder Kartennummer noch Adresse noch Ihren Namen. Das Spiel fragt beim Store nur ab, welche Käufe zu Ihrem Konto gehören, und merkt sich das auf Ihrem Gerät. Nach einer Neuinstallation kommen Ihre Käufe auf Android automatisch zurück, auf dem iPhone über „Käufe wiederherstellen“ im Shop.

Vibration

Das Spiel kann bei knappen Rettungen, Meilensteinen und beim Aus kurz vibrieren. Dafür wird nichts übertragen. Sie schalten die Vibration in den Einstellungen des Spiels ab.

Kinder

Hold the Line richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine Daten von ihnen. Weil das Spiel Werbung zeigt und Käufe anbietet, empfehlen wir für jüngere Kinder die Beschränkungen des Geräts — auf iOS die Bildschirmzeit, auf Android Google Family Link.

Ihre Rechte

Da wir nichts über Sie speichern, gibt es bei uns auch keine Auskunft zu erteilen und nichts zu löschen. Alles, was das Spiel über Sie weiss, steht auf Ihrem Gerät: Löschen Sie die App, ist es weg.

Gegenüber Google können Sie Ihre Werberechte direkt ausüben: die Werbekennung in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen, oder personalisierte Werbung dort ganz abschalten. Fragen zu dieser Erklärung beantworten wir gerne per Mail.

Privacy Policy

English version.

Hold the Line creates no account, and we run no server for the game. The only things that leave the device are what Google AdMob needs to serve an ad and what Apple or Google need for a purchase — in Europe not before you have decided in the consent dialog.

No account, no analytics

Hold the Line (“Linie halten” in German) requires no sign-in and creates no user account. There is no crash reporting, no analytics and no tracking library. We run no server for this game at all — there is no place on our side where data about you could arrive.

We do not learn how far you get or how often you play. What leaves the device goes to Google AdMob for advertising and to Apple or Google for a purchase; both are described below.

What stays on your device

  • Progress: your best distance in metres, your collected coins and the number of runs played (it decides from when ads may appear).
  • The path colour worlds and trails you have unlocked, and the ones currently selected.
  • Settings for sound, music and vibration.
  • Which purchases you have made, and your answer in the consent dialog.

This data lives in the app's protected storage on your device and is removed when you delete the game. We have no access to it.

Advertising

The game is free and shows Google AdMob advertising in return: occasionally an ad after a run ends — at most after every third run and never during the first runs after installing — and optional ads you start yourself to continue after a crash or to double the coins of a run.

To deliver an ad, Google processes data from your device — the advertising identifier (IDFA on iOS, Advertising ID on Android), device model and OS version, the IP address and how you interact with the ad. That data goes to Google, not to us; Google's privacy policy at policies.google.com/privacy governs it.

If you would rather not see ads, a single one-off purchase turns them off for good. After that no interstitial ads are loaded; the optional ads remain available as an offer.

App Tracking Transparency on iOS

On iPhone, Apple's system prompt asks whether the app may track you across other companies' apps and websites. Only if you allow it may the advertising use your advertising identifier (IDFA).

If you decline, no IDFA is read and the advertising is not personalised. You can revoke the decision at any time under Settings → Privacy & Security → Tracking.

Purchases

There are four one-off purchases: remove the advertising, a trail pack, a world pack, or everything together in the starter bundle. All are handled entirely by the App Store or Google Play.

We receive no payment data — no card number, no address, not your name. The game only asks the store which purchases belong to your account and remembers that on your device. After a reinstall your purchases come back automatically on Android, and on iPhone through “Restore purchases” in the shop.

Vibration

The game can vibrate briefly on close calls, milestones and when a run ends. Nothing is transmitted for this. You switch vibration off in the game's settings.

Children

Hold the Line is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect data from them. Because the game shows advertising and offers purchases, we recommend the device's own restrictions for younger children — Screen Time on iOS, Google Family Link on Android.

Your rights

Since we store nothing about you, there is nothing for us to disclose and nothing for us to delete. Everything the game knows about you sits on your device: delete the app and it is gone.

Towards Google you can exercise your advertising rights directly: reset or delete the advertising identifier in your device settings, or switch personalised advertising off there entirely. We are happy to answer questions about this policy by email.